Quarta-feira, 27 de Abril de 2011
aula dia 27.04.2011

A aula de hoje baseou-se no início de um novo módulo, que culminará com a entrega do Protótipo de Alta Fidelidade.

                Foi então solicitado aos diferentes grupos que definissem as componentes a prototipar. Concluímos que seria relevante para o projecto, proceder à prototipagem seguindo o modelo T, abrangendo num primeiro patamar as funcionalidades principais, porém aprofundando unicamente um possível caminho de exploração da aplicação.

                Pretendemos então prototipar todas as funcionalidades inerentes à chegada de um cliente à mesa, activação desta; escolha do prato de carne, validação; visualização das informações, vídeos e fotografias relativas; e atribuição de rating ao prato (após refeição). - Sombras com tonalidade mais clara.

                Será alvo de uma abordagem, não muito aprofundada nem definitiva, a escolha das entradas; do prato de peixe; bebidas; carta de vinhos; sobremesa; auto-aprendizagem + aprendizagem colaborativa - já que não serão utilizados os conteúdos finais; bem como a animação do momento de refeição. Sombras com tonalidade intermédia.

           Optou-se por não ser prototipada fase do jogo, uma vez que estando esta já definida e aprofundada, tomou-se como mais importante garantir a abordagem da navegação na aplicação e experiência de utilização anteriormente referida.  Sombras com tonalidade mais escura.

 

                Abaixo apresenta-se o mapa de navegação em que são utilizadas diferentes cores com vista a estabelecer um melhor entendimento do nível de profundidade e funcionalidades a serem prototipadas.

 

 




Sexta-feira, 15 de Abril de 2011
Especificação Técnica

 

O presente post serve de explicação aos anexos existentes em pdf. Foi decisão do grupo apresentar em anexo os documentos referentes à especificação técnica, motivado essencialmente pela elevada quantidade de ficheiros de imagem, cuja formatação seria demorada e dificultada.

A entrega técnica é composta por um documentos, a designar:

 

 




Especificação Gráfica

 

O presente post serve de explicação aos anexos existentes em pdf. Foi decisão do grupo apresentar em anexo os documentos referentes à especificação gráfica, motivado essencialmente pela elevada quantidade de ficheiros de imagem, cuja formatação seria demorada e dificultada.

A entrega gráfica é composta por três documentos, a designar:

Documento que contém fundamentos relativos à temática dos Paradigmas de Interacção Gestualidade e Design de Interface para contexto de Multi touch. 

 

Documento com directivas gráficas relativas ao projecto TouchEat.

 

Documento complementar do anteriormente referido. Contém toda a informação relativa à marca idealizada para o desenvolvimento do projecto TouchEat.






Sessão de Acompanhamento [8]

 

 

                 Esta sessão de acompanhamento foi bastante importante na medida em que permitiu apresentar o ponto de situação dos trabalhos e obtenção de aprovação do conceito do serious game a desenvolver:

                Assim a lógica de jogo é semelhante a alguns existentes: “Caça à Toupeira” e “Kill the duck”.

                Concretizando, o jogo é composto por imagens aleatórias que surgem na mesa táctil, sendo as suas posições igualmente aleatórias. O utilizador terá que clicar nas que estão de acordo com as características do seu prato, bem como do prato do seu acompanhante.

                É num jogo em que ambos os utilizadores participam de forma simultânea que se testam os frutos do momento de aprendizagem colaborativa e autónoma, na medida em que, anteriormente – mais concretamente após escolher o prato que desejam – o período de espera pela elaboração do mesmo, é preenchido com aprendizagem individual, relativa ao prato que o utilizador escolheu, e aprendizagem colaborativa, sendo que é possível que sejam partilhadas informações que surjam na área individual.

 

 

 

 




aula dia 13.04.2011

 Durante esta aula foi exposto o ponto de situação relativa à entrega da especificidade gráfica.

Assim foram escutadas directivas com vista a melhorar os estudos já existentes, sendo esclarecidas algumas dúvidas relativas ao estudo da grelha.




Quarta-feira, 13 de Abril de 2011
aula dia 11.04.2011

 Serviu esta aula para o grupo apresentar o ponto de situação dos trabalhos, assim foram esclarecidas algumas dúvidas relativas à construção dos Fluxogramas e Mapa de Navegação.

De momento perspectiva-se um avanço na parte da especificação técnica, uma vez que até à data se procedeu à definição de algumas directivas gráficas.




Sexta-feira, 8 de Abril de 2011
Orientação Tutorial

                Na sessão de orientação tutorial, foram referidas algumas componentes a inserir no documento de especificação técnica e gráfica.

                Foram abordadas algumas questões específicas que nos ajudarão a desenvolver um documento de especificação completo e eficaz:

                No que respeita à demo técnica, importa registar que deve existir um prazo limite (a estipular pelos orientadores) para efectuar alterações, bem como um limite temporal, a partir do qual se deverá desenvolver o plano de contingência, previamente estruturado, de forma a antecipar problemas.

                               




Quinta-feira, 7 de Abril de 2011
Sessão de Acompanhamento [7]

 

           A sessão de acompanhamento incidiu essencialmente no esclarecimento de dúvidas relativas aos dois documentos de especificação gráfica e técnica.

                No que respeita à demo gráfica existiam dúvidas relativamente à construção da grelha a ser aplicada, sendo que foi aconselhado a criação de uma grelha com a posição inicial dos elementos, possibilitando posterior movimentação dos mesmos.

                Foi ainda estipulada a forma como o menu surge na mesa e a interacção existente, sendo preferível coexistirem textos e imagens, uma vez que a fidelização da pessoa passa em muito pelo que observa.

                Uma vez que o grupo se depara com condicionamentos provenientes das versões dos softwares existentes na mesa táctil, foi aconselhado a existência de um plano de contingência, que poderá passar pela simulação das interacções, contudo o grupo encontra-se empolgado em procurar soluções de forma a poder cumprir os objectivos definidos.

 




Quarta-feira, 6 de Abril de 2011
aula 06.04.2011

No decorrer da aula de hoje, deu-se continuidade aos trabalhos já iniciados, e procedeu-se à distribuição de tarefas, com vista a minimizar o tempo despendido na realização das mesmas.

Aproveitou-se igualmente para testar alguns avanços a nível técnico, contudo o feedback dos mesmos no contexto da mesa multi-touch não foram muito positivos, sendo que o grupo se encontra a pesquisar soluções e ajustamentos de software / linguagem de programação a utilizar.




Terça-feira, 5 de Abril de 2011
aula dia 04.04.2011

 Durante esta aula foram apresentadas directivas sobre a próxima entrega: especificação técnica e especificação gráfica.Assim o grupo iniciou esboços relativos ao estudo da grelha a aplicar na distribuição dos elementos gráficos.

 Importa registar que surgiram imensas dúvidas no seio do grupo no que respeita à aplicação da grelha, e consequente limitação de navegação ao utilizador, assim encontram-se em estudos diversas tipologias a aplicar.

 O grupo aproveitou ainda para pesquisar informações nos livros que foram disponibilizados pelo docente Pedro Amado, que incidiam essencialmente sobre a temática da marca, suas características e os logótipos das mesmas.




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